Channel Combiner - 通道合成器

简述

把指定的通道换成别的通道。根据图像指定色相、亮度、RGB 等通道,将该通道 α 化或变换到其他通道。也可以从其他图像中提取频道。

您可以使用此效果将任何通道视为灰度图像,具体方法是从“自”菜单中选择通道,然后从“到”菜单中选择“仅亮度”。

此效果适用于 8-bpc 颜色。

效果展示

以下部分图无版权!仅供学习参考!

Channel Combiner - 通道合成器.md - 图1

教程

中英日对照

Channel Combiner - 通道合成器.md - 图2 Channel Combiner - 通道合成器.md - 图3

Channel Combiner 通道合成器 チャンネルコンバイナー
Use 2nd Layer 使用第二个图层 2 つめのレイヤーを使用
Source Layer 源图层 ソースレイヤー
From 変更するカラー RGB to HLS RGB 到 HLS
HLS to RGB HLS 到 RGB
RGB to yuv RGB 到 YUV
YUV to rgB YUV 到 RGB
Straight to Premultiplied 直接到预乘
Red 红色 red
Green 绿色 green
Blue 蓝色 blue
Alpha Alpha アルファ
Hue 色相 色相
Lightness 亮度 輝度
Luminance 明亮度 ルミナンス
Saturation 饱和度 彩度
Saturation Multiplied 饱和度(合成)
Min RGB RGB 最小值
Max RGB RGB 最大值
To 変更後のカラー Red 红色 red
Green 绿色 green
Blue 蓝色 blue
Alpha Alpha アルファ
Hue 色相 色相
Lightness 亮度 輝度
Saturation 饱和度 彩度
Red only 仅红色
Green only 仅绿色
Blue only 仅蓝色
Alpha only 仅 Apha
Hue only 仅色相
Lightness only 仅亮度
Saturation only 仅饱和度
Invert 反转 反転
Solid Alpha 纯色 Alpha 不透明アルファ

参数详解

使用第二个图层

从源图层检索值,源图层可以是合成中的任何图层。

要用作输入的值;菜单中的前几项是多通道组合的输入和输出选项,因此不需要设置“到”值。
饱和度(合成)使用饱和度值乘亮度值,其中亮度是到黑色或白色的最短距离。例如,与亮蓝色或纯蓝色像素相比,深蓝色或浅蓝色像素的值较低。此选项表示最常见的像素饱和度值视图。

  • RGB 最小值:使用红色、绿色和蓝色通道值中的最低值。
  • RGB 最大值:使用红色、绿色和蓝色通道值中的最高值。

向其应用值的通道。

  • 仅红色、仅绿色和仅蓝色:仅将值应用到一个通道,并将其他颜色通道设置为零。
  • 仅 Alpha”:将值应用到 Alpha 通道,并将颜色通道设置为 1.0。
  • 仅色相:应用的色相值会与 50% 亮度和 100% 饱和度组合。
  • 仅亮度:应用的亮度值会与 0% 饱和度组合,随后不会影响色相。
  • 仅饱和度:应用的饱和度值会与 0% 色相和 50% 亮度组合。

反转

反转(从 1.0 中减去)输出通道值。

纯色 Alpha

使整个图层的 Alpha 通道值为 1.0(完全不透明)。